Conas beochan léim a chomhtháthú le Unity

Chríochnaigh mé inniu mo chéad bheochan léim i Blender, a theastaigh uaim a chomhtháthú in Unity. Shíl mé nach mbeadh orm ach rud mar “Ceart go leor a dhéanamh nuair a bhrúim an cnaipe léim, an beochan léim a spreagadh agus sin é!”. Ní fiú gar!

Rinne mé é seo agus ba é an toradh a bhí air ... ní mar a bhí súil agam leis.

Táim cinnte go n-oibreodh an próiseas a ndearna mé cur síos air roimhe seo i roinnt cásanna ar leith ach faraor, ní mise.

Bhí orm dul trí mhodh níos faide.

Súil thapa isteach i léim

Is féidir léim rialta a roinnt i dtrí chéim éagsúla:

  • Impulsion Léim: nuair a bhíonn ár gcarachtar ag glacadh impulsion agus léim.
  • Céim ag titim: nuair a bhíonn ár gcarachtar ag iarraidh fanacht seasmhach agus é san aer.
  • Céim tuirlingthe: nuair a bhíonn ár gcarachtar, fós san aer, á ullmhú féin chun an talamh a bhaint amach.

Conas a oibríonn sé i gcluiche?

Nuair a bhrúnn an t-imreoir an barra spáis (is é sin an cnaipe léim ar ndóigh), spreagann sé an beochan léim.

Nuair a bhíonn an t-imreoir san aer, tosaíonn beochan eile: an chéim ag titim a lúbann go dtí go sroicheann sé an talamh.

Ansin tosaíonn an beochan tuirlingthe ach le subtility: má thosaíonn an beochan seo nuair a shroich an carachtar an talamh díreach, tá sé rómhall! Sa chéim seo tá a fhios againn go mbeimid ag bualadh ar an talamh (díreach toisc go bhféadfaimis é a fheiceáil). Mar sin, is féidir linn an fad a mheas go héasca agus ullmhú don tionchar agus muid san aer.

Déanaimis smaoineamh ar conas a dhéanaimid iompar nuair a léimimid! Nuair a fheicimid go bhfuilimid chun an talamh a bhaint amach , táimid ag ullmhú dúinn féin don “tionchar”. Is féidir linn toisc go bhfuil fís na talún againn agus gur féidir linn meastóireacht a dhéanamh go tapa nuair is gá dúinn a bheith ullamh.

Rud atá in easnamh inár gcás ná rud éigin chun fad ár gcarachtar ón talamh a mheas! Nochtfaidh mé modh amháin duit chun an fad seo ón gcarachtar go talamh a mheas, ach tabhair faoi deara go bhfuil go leor bealaí eile ann chun é sin a dhéanamh. Is féidir é a úsáid in inneall cluiche eile.

Is é an cleas ná ga a chaitheamh ónár gcarachtar i dtreo a threoluais. Ansin beimid in ann an beochan tuirlingthe a spreagadh ag an am ceart díreach sula sroichfimid é! 🥳

Réidh?

Cur i bhFeidhm le hAontacht

In Aontacht, tá uirlis ar a dtugtar Raycast a thabharfaidh go díreach cad a theastaíonn uainn.

Leanaimid ar aghaidh i dhá chéim:

  • Seolaimid Raycast inár dtreo treoluais chun an fad a chinneadh sula ndéanaimid teagmháil leis an talamh.
  • Má tá ár treoluas ar an ais ingearach, y in Unity, diúltach (rud a chiallaíonn go bhfuilimid ag titim) agus go bhfuil an talamh ró-ghar, ansin spreagaimid an beochan tuirlingthe.

Tá sé foirfe ach anois nuair a léimimid sa chluiche, spreagfaidh an script ár mbeochan ag an am ceart. Go hinfinity agus níos faide anonn! ️